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Discussion: Travian: Rise of Alliances approche !

  1. #1
    Customer Service Rep.
    Date d'inscription
    25/11/2005
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    6 537

    Par défaut Travian: Rise of Alliances approche !

    Comme d'habitude depuis quelques temps, un serveur "spécial anniversaire" voit le jour.

    Conçue en fonction des commentaires et des souhaits des joueurs après les serveurs Travian: Scattered Empire, nous vous proposons, cette année, une toute nouvelle version appelée "Travian: Rise of Alliances".



    Voici quelques caractéristiques de ce futur serveur :


    • Pas de chaudron de l'alchimiste
      Les retours n'étaient pas très positifs et nous avons retiré cette fonctionnalité.




    • Plus d'action du début à la fin du serveur
      La carte de l'Europe sera ouverte progressivement à la colonisation, en commençant par le centre, cela dynamisera le jeu dès le départ, la course à la domination territoriale sera plus forte dès le début.




    • Conquête des régions et Fin de la partie
      La conquête des régions ne permettra pas seulement de déverrouiller les régions adjacentes, elle donnera accès à de puissants artefacts dont les pouvoirs profiteront à l'alliance. Les régions génèrent aussi des points de victoire qui déterminent les gagnants...
      Vous pourrez dire "au revoir" aux villages Merveilles, aux plans de construction et aux villages Artéfacts !




    • Fusion et Transfert des troupes
      Les commentaires très positifs sur ces fonctionnalités apparues avec Scattered Empire nous ont conduit à les conserver.
      - La fusion permet d'envoyer des unités de l'un de vos village à un autre, puis de les affecter dans le nouveau village
      - Le transfert permet d'envoyer directement une assistance d'un village à un autre village de l'alliance.


    Les autres nouveautés seront présentées dans les messages suivants

  2. #2
    Customer Service Rep.
    Date d'inscription
    25/11/2005
    Messages
    6 537

    Par défaut Travian: Rise of Alliances - Les bonus d'alliance

    Voici une nouveauté qui aura son importance stratégique :




    Dans Travian: Rise of Alliances, chaque membre de l'alliance pourra bénéficier des bonus d'alliance activés par les contributions des membres.

    En d'autres termes :
    Vous pourrez faire des dons en ressources à votre alliance pour déverrouiller les bonus. Une fois la somme nécessaire réunie, le bonus concerné est débloqué et tous les membres de l'alliance en profitent !

    Les avantages procurés seront répartis en 4 domaines de spécialité :
    Le recrutement vous aidera à produire plus de troupe plus rapidement.
    La philosophie vous permettra de produire plus de points de culture.
    La métallurgie vous aidera à augmenter la force d'attaque et la défense de vos unités
    Le commerce augmentera les capacités de vos marchands et de vos routes commerciales.

    Chacun de ces domaines comporte plusieurs niveaux, une fois un niveau particulier atteint, le bonus correspondant est débloqué pour vous et pour tous les membres de votre alliance !

    En plus d'inciter à la collaboration entre les membres de l'alliance, cette nouveauté sera accompagnée d'un classement des contributeurs qui montrera les joueurs qui auront le plus participé à l'objectif commun.

  3. #3
    Customer Service Rep.
    Date d'inscription
    25/11/2005
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    6 537

    Par défaut Re : Travian: Rise of Alliances approche !

    Tout le monde connaît l'importance de l'équilibrage des paramètres d'un jeu de stratégie.
    Il n'y a pas d'équilibrage "idéal", chaque formule permet une expérience de jeu différente, mais divertissante.



    Quelques changements de Gameplay vous permettront d'explorer de nouvelles pistes stratégiques :

    1) Les points de victoire
    Ils sont gagnés par la conquête et la conservation des régions.
    Dans les versions précédentes, les régions abritant les artéfacts les plus puissants produisaient plus de points de victoire que les autres.
    Dans Rise of Alliances, les régions abritant les artéfacts les plus puissants produiront moins de points de victoire que celles abritant un artéfact moins puissant.

    2) Les points de défense
    Ils sont traditionnellement attribués au propriètaire du village défendu.
    Dans Rise of Alliances, les points de défense seront partagés entre les défenseurs en fonction du quota de troupes présentes en défense.


    La prochaine annonce concernera le "Démarrage rapide" : une autre nouveauté de Rise of Alliances qui ne manquera pas de vous plaire !

  4. #4
    Avatar de Scyllo
    Date d'inscription
    13/08/2016
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    Par défaut Travian: Rise of Alliances : un début de jeu différent

    Dans Travian : Rise of Alliances, le début de jeu est bien différent de ce que vous avez pu connaître jusqu’à maintenant. Préparez vous à du nouveau !

    En effet, dès votre inscription, tous les champs de ressources seront déjà au niveau 10 ce qui accélèrera le début de jeu ! Au lieu d’essayer de gagner plus de ressources, vous devrez alors trouver un moyen de les dépenser pour ne pas en perdre. Ceci signifie également que vos voisins auront beaucoup de ressources et qu’il sera difficile de les cacher ou de les défendre...avis aux pilleurs !

    Mais ce n’est pas tout : vous commencerez également le jeu avec 6 colons et assez de points de culture pour fonder 2 autres villages.
    Vous demandez-vous déjà aussi ce que vous allez faire de toutes ces ressources ? Allez-vous opter pour des dons à votre alliance ou construire directement une énorme armée ? C’est à vous de voir !

    A très bientôt pour découvrir une nouveauté jamais vue auparavant !


  5. #5
    Avatar de Scyllo
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    13/08/2016
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    252

    Par défaut Re : Travian: Rise of Alliances approche !

    Bonjour à tous,

    A la veille du démarrage du serveur, voici les dernières informations !

    - Vitesse du serveur : X1
    - Version : Rise of Alliances (basé sur la 4.4)
    - Protection débutant : 5 jours (extensible de 3 jours)
    - Fin du serveur : 200 jours (pas de Merveille du Monde)
    - Or de départ : 50
    - Pas d'aventures pour le héros ni d'inventaire. Il n'y a donc pas d'enchères et de pièces d'argent

    En complément du message précédent, si les champs de ressource sont bien au niveau 10, il restera tout à construire dans votre village !

    Enfin, voici la grande nouveauté :
    Comme annoncé précédemment, pour la première fois depuis la version 3.6, le héros n'aura pas d'items. Toutefois, le héros continue d'exister et sera bien utiles dans les batailles à venir.
    C'est pourquoi le héros va désormais avoir un nouvel attribut : régénération, lui permettant de se soigner plus rapidement. Enfin, il sera possible de faire marcher ou monter à cheval votre héros en fonction de votre stratégie.

    Nous sommes ravis de vous présenter ces nouveautés et espérons qu'elles vous plairont!

    A demain pour l'ouverture du serveur !
    Votre équipe Travian:Legends

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